數位生活
群募(2012)18,591 美元 / 520 人
Playdate
一臺帶手搖柄和單色屏的迷你黃色掌機,出自一家從未做過硬件的軟件工作室。
Panic
美國
1997 年
約 20 至 25 人的獨立工作室
關鍵數據
2 萬臺,不到 20 分鐘首批售罄
7 萬臺以上截至 2024 年 2 月銷量
179 美元上市價
向開發者分成 544,290 美元Catalog 遊戲收入
這個產品
Playdate 是一臺口袋大小的掌機,配 1-bit 黑白屏幕和標誌性的旋轉手搖柄。Panic 與 Teenage Engineering 合作完成工業設計,賦予它亮黃色、頗具玩具感的機身。遊戲以「季」的形式推出:第一季免費附贈 24 款遊戲,激活後每週發放兩款。專屬的 Catalog 商店和瀏覽器工具 Pulp 讓任何人都能發佈或製作遊戲。立體聲底座和 180 多款遊戲庫充實了整個平臺。
他們是怎麼做成的
Panic 是波特蘭一家軟件工作室,以 Transmit 和 Prompt 等應用聞名,最早於 2019 年 5 月在《Edge》雜誌封面上預告了 Playdate。預購於 2021 年 7 月 29 日開放,首批 2 萬臺在不到 20 分鐘內售罄。由於電池缺陷和 CPU 短缺迫使團隊進行代價高昂的重新設計,發貨推遲到 2022 年。到 2023 年 5 月,Panic 已收到 53,368 份預購、發貨約 2.7 萬臺。2024 年 2 月,它確認 Playdate 銷量超過 7 萬臺。2023 年 3 月上線的 Catalog 商店,已向開發者售出價值 544,290 美元的 15 萬款遊戲。Panic 稱這次發佈成功得超出想像。這家約 20 到 25 人的工作室證明了小軟件團隊也能做出備受喜愛的硬件。
為什麼能成功
- 長達兩年的預告,在產品發貨前就造出巨大聲量
- 獨特的手搖柄和 1-bit 屏幕,在擁擠的掌機市場脫穎而出
- 第一季 24 款免費遊戲,給了買家一份現成的精選內容庫
- Panic 忠誠的獨立遊戲受眾相信軟件工作室也能做硬件
數據來自公開渠道,部分為估算值,做商業決策前請自行核實。
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