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Backbone One 手機遊戲手柄

一款掌上尺寸的卡扣式遊戲手柄,把 iPhone 變成完整的遊戲掌機,主機級硬件搭配配套 App,雲遊戲和錄屏一應俱全。

Backbone Labs, Inc. 美國(加州帕羅奧圖 / 阿瑟頓) 2018 Maneet Khaira 大學期間基本單人創立;2019 年備戰上市時是小型核心硬件團隊,現有 51-200 名員工

關鍵數據

2020 年 10 月 27 日(公司創立於 2018 年)發佈時間
4,000 萬美元,Index Ventures 領投(2022 年 2 月)A 輪融資
4,550 萬美元總融資
2022 年紅點設計獎;2024 年登上 Apple iPhone 16 發佈會榮譽

這個產品

Backbone One 是一款可拉伸的夾持式手柄(約 100 美元),支持 iPhone 和 Android,補上了物理搖桿、扳機鍵和耳機孔,讓手機秒變便攜主機。它解決的問題是觸屏操作不夠精準,而且手機遊戲一直缺少一個舒適、主機品質的輸入設備。配套的 Backbone 應用統一管理遊戲庫、啟動快捷方式、遊戲錄製和雲遊戲入口(Xbox Cloud Gaming、GeForce Now、PlayStation Remote Play、Apple Arcade、Steam Link)。產品有 USB-C 和 Lightning 兩種接口版本,還有官方授權的 PlayStation 和 Xbox 版,以及 2025 年支持藍牙的 Backbone Pro。它通過官網直售,也在 Best Buy、Amazon、Target、GameStop 和 Verizon 銷售,憑藉人體工學、做工和軟件層,在與 Razer Kishi 的競爭中勝出。

他們是怎麼做成的

Maneet Khaira 在哥倫比亞大學讀大四、同時在 Google 期間,於 2018 年創立了 Backbone,起步時基本是單人創始人,早期獲得 Ludlow Ventures 支持,後來又有 Ashton Kutcher 的 Sound Ventures 入局。精簡的核心團隊在 2018-2019 年與 PA Consulting 一起打磨鉸鏈機構和設計,2019 年夏天轉入生產,並從 Apple、Google 和 Meta 挖來了硬件老兵。Backbone One 於 2020 年 10 月 27 日以限量發售方式上線,收穫 TechCrunch、The Verge 和 TechRadar 的一致好評。真正的轉折點在 2021 年 6 月,微軟把 Backbone One 與 Xbox Game Pass Ultimate 捆綁用於 xCloud 串流,2022 年又與索尼設計團隊合作推出 PlayStation 版。2022 年 2 月,Index Ventures 領投的 4,000 萬美元 A 輪落定,MrBeast 和 The Weeknd 等創作者也參與投資。手柄拿下 2022 年紅點設計獎,2023 年進入全國零售渠道,2024 年被 Apple 放進 iPhone 16 發佈會演示,如今 Backbone One 被稱為最暢銷的 iPhone 手機遊戲手柄。

為什麼能成功

  • 雲遊戲的完美時機:Xbox Game Pass Ultimate 捆綁讓一家小公司觸達了微軟的海量用戶
  • 軟硬件成對出擊:免費的 Backbone 應用帶來鎖定效應和差異化,這是 Razer 和 GameSir 缺少的
  • 極致的人體工學和設計(紅點獎),在擁擠的配件市場裡換來了口口相傳的好評
  • 公信力疊加:索尼和 Apple 的合作,加上 MrBeast 等創作者投資人,放大了小團隊的聲量

數據來自公開渠道,部分為估算值,做商業決策前請自行核實。

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