数码生活

Backbone One 手机游戏手柄

一款掌上尺寸的卡扣式游戏手柄,把 iPhone 变成完整的游戏掌机,主机级硬件搭配配套 App,云游戏和录屏一应俱全。

Backbone Labs, Inc. 美国(加州帕罗奥图 / 阿瑟顿) 2018 Maneet Khaira 大学期间基本单人创立;2019 年备战上市时是小型核心硬件团队,现有 51-200 名员工

关键数据

2020 年 10 月 27 日(公司创立于 2018 年)发布时间
4,000 万美元,Index Ventures 领投(2022 年 2 月)A 轮融资
4,550 万美元总融资
2022 年红点设计奖;2024 年登上 Apple iPhone 16 发布会荣誉

这个产品

Backbone One 是一款可拉伸的夹持式手柄(约 100 美元),支持 iPhone 和 Android,补上了物理摇杆、扳机键和耳机孔,让手机秒变便携主机。它解决的问题是触屏操作不够精准,而且手机游戏一直缺少一个舒适、主机品质的输入设备。配套的 Backbone 应用统一管理游戏库、启动快捷方式、游戏录制和云游戏入口(Xbox Cloud Gaming、GeForce Now、PlayStation Remote Play、Apple Arcade、Steam Link)。产品有 USB-C 和 Lightning 两种接口版本,还有官方授权的 PlayStation 和 Xbox 版,以及 2025 年支持蓝牙的 Backbone Pro。它通过官网直售,也在 Best Buy、Amazon、Target、GameStop 和 Verizon 销售,凭借人体工学、做工和软件层,在与 Razer Kishi 的竞争中胜出。

他们是怎么做成的

Maneet Khaira 在哥伦比亚大学读大四、同时在 Google 期间,于 2018 年创立了 Backbone,起步时基本是单人创始人,早期获得 Ludlow Ventures 支持,后来又有 Ashton Kutcher 的 Sound Ventures 入局。精简的核心团队在 2018-2019 年与 PA Consulting 一起打磨铰链机构和设计,2019 年夏天转入生产,并从 Apple、Google 和 Meta 挖来了硬件老兵。Backbone One 于 2020 年 10 月 27 日以限量发售方式上线,收获 TechCrunch、The Verge 和 TechRadar 的一致好评。真正的转折点在 2021 年 6 月,微软把 Backbone One 与 Xbox Game Pass Ultimate 捆绑用于 xCloud 串流,2022 年又与索尼设计团队合作推出 PlayStation 版。2022 年 2 月,Index Ventures 领投的 4,000 万美元 A 轮落定,MrBeast 和 The Weeknd 等创作者也参与投资。手柄拿下 2022 年红点设计奖,2023 年进入全国零售渠道,2024 年被 Apple 放进 iPhone 16 发布会演示,如今 Backbone One 被称为最畅销的 iPhone 手机游戏手柄。

为什么能成功

  • 云游戏的完美时机:Xbox Game Pass Ultimate 捆绑让一家小公司触达了微软的海量用户
  • 软硬件成对出击:免费的 Backbone 应用带来锁定效应和差异化,这是 Razer 和 GameSir 缺少的
  • 极致的人体工学和设计(红点奖),在拥挤的配件市场里换来了口口相传的好评
  • 公信力叠加:索尼和 Apple 的合作,加上 MrBeast 等创作者投资人,放大了小团队的声量

数据来自公开渠道,部分为估算值,做商业决策前请自行核实。

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